Игра действительно может надоесть в начале, просто тут как между двух огней, за бугром мне говорят, что игра слишком сложная, наши же говорят, что игра слишком легкая, тут всем не угодишь. В любом случае, я буду более детально прорабатывать геймплей в следующий раз, думаю тратить на это треть времени всей разработки. Игру разрабатывали в основном вдвоем: программист и художник, плюс еще мне музыку и звуки сделал отдельный человек - он немного времени потратил на это. Потратили три месяца на все, учитывая что разработка велась после основной работы и по выходным. Основная цель была внедриться в систему

.