Если я правильно понял, то вам нужен тако код:

Код AS3:
package main
{
import flash.display.Sprite;
import main.MainClass;
import flash.display.Graphics;
import flash.display.MovieClip;
public dynamic class Personage extends MovieClip
{
private parent_main:MainClass = new MainClass();
public function Personage(parent_m)
{
parent_main = parent_m; //сохраняем переданную ссылку на родителя
trace(MainClass.getChildByName('myBody'));
//хотя бы обратиться к myBody!
}
}
}
И создавать персанажа, передавая ему ссылку на родителя:

Код AS3:
var tempPersonage:MovieClip=new Personage(this); //this - ссылка на родитея
addChild(tempPersonage);
Но это неправильно, как вам уже сказали выше, с точки зрения ООП (класс - это закрытая структура).