Цитата:
Сообщение от iNils
Этого не может быть, потому что не может быть.
|
Не совсем Вас понял

Чего именно не может быть?
Я про то что своих скриптов писать для этого не придется все уже реализовано там разработчиками самой соцсети, понятно что само флеш-приложение скрыто от пользователя взаимодействует с серверными скриптами, но флеш разработчику не нужно парить себе мозг и искать сторонние скрипты на стороннем сервере (хотя и такое тоже возможно), просто через их апи (посылая запросы) можно сохранять данные из приложения на их сервере в переменных, и потом их считывать при следующих запусках игры или чего там еще... и переменных таких для данных выделяется немало, плюс уже частично реализована структура как раз для сохранения результатов игр. Никаких пхп, асп и т.п. скриптов для этого писать не нужно.