
08.10.2008, 13:37
|
|
|
Banned
блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
|
Алгоритм может быть такой:
1) собирается заготовка пути (все правильно - это тупая анимация по направляющей, где двигаться будет некий мувик-поводок)
2) из заготовок пути можно собрать конечный путь (его можно сделать даже невидимым)
3) считываем глобальные координаты текущего мувика-поводка и задаем их конечному объекту
Ну и постоянно контролировать какой мувик-поводок является текущим и с какого момента их переключать и запускать.
|