
02.10.2008, 15:54
|
|
Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 28
|
по порядку :
1) Направляющие не имеют к скрипту никакого отношения. - это видимо крест на моей идее.
2) не лучше ли описать в XML сам путь, ключевые точки - точки можно, путь - нет. Предполагаются произвольные кривые которы очень долго будет задовать кусочно. и Главное - по ним ещё "руками" вращать обьект.
3) А Вы собирались эти "бесконечные" пути рисовать и загружать как внешние свф? - скорее НЕТ чем ДА. Предтавте что пути - это тетрадный листочек в клеточку. Самих линий - вполне счётное количество. а вот возможностей "пройти по линиям" из одного угла в другой - бесконечное множество. И конкретный путь караз хотелось бы задавать контрольными точкми. но лишь промежуточными, не описывающими весь путь. 4) Поиск пробовал по этому разделу с ключевым слоовом "траектории" только одна тема имеет что-то общее, и с её автором в лички выяснили что у него было решение не унивирсальне.
Ой, какие же Вы занудные.... 1 вопрос: При движении по траектории Можно "Подруливать" обьектом из скрипта или нет?
поймите разницу, мне нужно не по заданным координатам, а по заданым маршрутам. Если маршрут длиной в 10 000 пикселей и имеет произвольную форму, что проще указать номер маршрута (1 или 2) или прописать 10 000 векторов в ручну, просчитав попутно поворот обьекта?
Последний раз редактировалось iNils; 02.10.2008 в 16:13.
|