Показать сообщение отдельно
Старый 30.09.2008, 14:21
vvk80 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vvk80 Найти все сообщения от vvk80
  № 5  
Ответить с цитированием
vvk80

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 114
так у меня и вызов моего класса отнаследованого от NativeWindow тоже в try... catch...

пока выкрутился следущим образом: выделил всю общую функциональность в один базовый класс, отнаследовал от него AIR класс и NONAIR, переопределив в каждом из них метод вызывающий мой NativeWindow класс...

Не удобно, что два swf... а так дублирование кода сведено к минимуму (если не учитывать, что, если бы компилятор это съел, то тогда все было бы в одном файле и создавалось бы на лету без добавления еще одной swf и траты памятти, а если еще вспонмить, что, чтобы у загруженной swf прошел unload, надо долго танцевать с бубном... ...

слышал,что у 10 player будет unloadMovie - это существенно поможет в этом случае...