Показать сообщение отдельно
Старый 09.08.2008, 19:44
Felicast вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Felicast Найти все сообщения от Felicast
  № 8  
Ответить с цитированием
Felicast
 
Аватар для Felicast

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 623
Отправить сообщение для Felicast с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от jaguard Посмотреть сообщение
Но ведь removeChild принимает не индекс, а указатель. Значит, если в сцене 300 объектов, удаление будет в худшем случае в 300 раз медленнее.
я уверен, что там не просто массив, а хеш таблица. операции добавления/удаления в хеш таблицах выполняется за константное(!), а не за линейное время. следовательно скорость не будет зависеть от количества объектов.

зы: это уже обсуждалось недавно на этом форуме.
__________________
я могу стать всем, если только захочу