getNextHighestDepth это прибавляет значение, а есть что-то что наоборот, в обратном порядке задавало бы глубину объектов?
Логика говорила мне искать getPreviousHighestDepth() - но такого нет, потом getNextLowestDepth() но и такого не оказалось. Потом getPreviousLowestDepth(), и опять фиаско... И вот я опять здесь, прошу вашей помоши...
