Хм, нашел - свойство parent. Странно оно работает...
Для примера - в фрейме код:

Код:
var colSelector:colorSelector=new colorSelector(this);
addChild(colSelector);
colSelector.init();
function setMyColor(n:Number){
trace(n);
}
Код в colorSelector.as

Код:
package{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
public class colorSelector extends Sprite{
private var myParent;
public function colorSelector(myVar):void{
myParent=myVar; //ссылка на родителя
}
public function init():void{ this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,showMenu);
}
private function showMenu(ev:MouseEvent):void{
myParent.setMyColor(9); //trace 9 - нормально
trace(parent===myParent); //true, ну так и должно быть
parent.setMyColor(9); //ошибка компиляции - метод setMyColor не найден
}
}
}
Единственное что лезет в голову - что один из них - непосредственно обьект, а другой - ссылка на него. (или как то так, в свое время на ас2 бился из за этого об стену). Но под === равенство выполняется, и оба они - ссылки! Что это? О_о