Показать сообщение отдельно
Старый 12.02.2008, 15:09
cardexc вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cardexc Найти все сообщения от cardexc
  № 1  
Ответить с цитированием
cardexc

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 4
Доброго времени суток! возникла проблема при использовании данной функции. Моя задача - сделать плавное перемещение муви клипов (они есть на текущем кадре). Написал такую фукнцию:

Код:
function moveText(currentX, currentY, targetX, targetY, needSpeed, currentAlpha, targetAlpha, AlphaSpeed, count, targetcount, needMcName, intervalSpeed,timeDelay) {

var secondTimeInterval:Number;
var intervalId:Number;

    function zaderjka():Void {
	clearInterval(secondTimeInterval);

		
		function poexali():Void {
		count++;
		currentX += (targetX-currentX)/needSpeed;
		currentY += (targetY-currentY)/needSpeed;
		currentAlpha += (targetAlpha-currentAlpha)/AlphaSpeed;

		setProperty(needMcName, _x, currentX);
		setProperty(needMcName, _y, currentY);
		setProperty(needMcName, _alpha, currentAlpha);

		if (count>targetcount) {
			clearInterval(intervalId);
			count = 0;}
	    }
		
	    intervalId = setInterval(poexali, intervalSpeed);
		
	}
	secondTimeInterval = setInterval(zaderjka, timeDelay);	

};
Вызов этой фукнции:

Код:
moveText(mc._x, mc._y, 450, mc._y, 350, 0, 200, 700, 1, 1200, mc, 7,3000);
Все работает на ура, если вызывать ее один раз, если вызвать эту функцию еще раз
Код:
moveText(mc._x, mc._y, 450, mc._y, 350, 0, 200, 700, 1, 1200, mc, 7,3000);
moveText(sec._x, sec._y, 450, sec._y, 350, 0, 200, 700, 1, 1200, sec, 7,120000);
- движения первого мувика получаются дерганными.

Подскажите, как можно выйти из этой ситуации?

есть идея создавать каждый раз интервалы с другим именем, например добавляя к ним имя мувика, но идеи как это реализовать нет....

вот тут немного покопался в нете, нашел про циклическое создание переменных, что попытался реализовать в своей функции, вот что вышло:
Код:
var timeDelay:Number;
var secondTimeInterval:Number;
var intervalId:Number;

var count:Number;
var targetcount:Number = 1000;
var needMcName:MovieClip;
var targetX:Number;
var targetY:Number;
var currentX:Number;
var currentY:Number;
var needSpeed:Number;
var targetAlpha:Number;
var currentAlpha:Number;
var alphaSpeed:Number;
var intervalSpeed:Number = 7;
var kol:Number=2;


function moveText(currentX, currentY, targetX, targetY, needSpeed, currentAlpha, targetAlpha, AlphaSpeed, count, targetcount:Number, needMcName:MovieClip, intervalSpeed,timeDelay,kol:Number) {


    function zaderjka():Void {
	clearInterval(_root["secondTimeInterval"+_root.kol]);

		
		function poexali():Void {
		count++;
		currentX += (targetX-currentX)/needSpeed;
		currentY += (targetY-currentY)/needSpeed;
		currentAlpha += (targetAlpha-currentAlpha)/AlphaSpeed;
		setProperty(needMcName, _x, currentX);
		setProperty(needMcName, _y, currentY);
		setProperty(needMcName, _alpha, currentAlpha);

		if (count>targetcount) {
			clearInterval(_root["intervalId"+_root.kol]);
			count = 0;}
	    }
		
	    _root["intervalId"+_root.kol] = setInterval(poexali, intervalSpeed);
		
	}
	_root["secondTimeInterval"+_root.kol] = setInterval(zaderjka, timeDelay);	
	
	
trace(_root["secondTimeInterval"+_root.kol]);	
trace(_root["intervalId"+_root.kol]);
trace(_root.kol);

};


moveText(mc._x, mc._y, 450, mc._y, 350, 0, 200, 700, 1, 1200, mc, 7,500,1);
в trace выводит
Код:
1
undefined
2
kol пробовал и с _рутом и просто писать... результат такой же.. немного непонятно, почему в функцию не передается kol, хотя если другие параметры, такие как currentX, currentY, targetX, targetY, needSpeed и т.д. передаются нормально ? ....


Последний раз редактировалось iNils; 12.02.2008 в 18:45.