И где тут плавность поворота???

Код:
_root.onEnterFrame=function() {
Arr._rotation=Math.atan2(_ymouse-Arr._x,_xmouse-Arr._y)/Math.PI*180;
};
Вы наверное не понимаете чего я хочу... Короче, наводишь мышку в определенное место, и цель не указывает на мышку, а угол стремится к ней... Тоесть действует ускорение поворота, как это сделать???