Используя приведенный пример, получается неточная "резиновость". В прикрепленном ниже примере все объекты расположены в углах экрана, а при изменении размера экрана "отъезжают" от границ экрана. А более точное расположение объектов после ресайза возможно добиться? Если да, то каким образом, ведь вроде все расчеты верны

?