
Код:
Заливок не было
Помню, еще на старом флэшере, в исходниках, видел двигло, где треугольный мувик на таймлайне искажался через деформацию сдвига, а потом ему програмно, через gotoAndStop(), _width, _height и _rotation придавалась нужная форма. Чем не заливка? А насчет тригонометрии, так для движка она и не нужна.
К сожалению, хоть убей не помню как назывался тот исходник.