Здраствуйте господа!
Проблема такая: я заполняю мувиклитами карту разбитую на клетки. Каждый мувиклип - одна клетка. Делаю я это так: в пустой мувиклип аттачу битмапу. Какую именно зависит от входных условий, но для теста аттачу одну и ту - же.
Карта большая - 100x100 клеток, соответственно имеем 10000 мувиклипов
Я поборол ошибку максимального исполнения скрипта с помощью таймера. Но, к определенному моменту вылетает такая ошибка

Код:
Error #2015: Invalid BitmapData
Я тут пошарился в инете и нашел в форуме такой вопрос и ответ
Вопрос
Цитата:
I tried to get a bitmap copy of the Application..No problem.
But when I try to get the bitmapdata from a canvas within the
Application it's giving me an error.
// I'm using this
var data : BitmapData = new BitmapData(target.width, target.height,
true, 0);
data.draw(target);
//This is the error?!! with target =
Application.application.content_canvas
Error #2015: Invalid BitmapData.
|
Ответ

Код:
This might be because your Canvas component isn't initialised yet. i.e.
check what width and height properties are assigned to the Canvas.
What's the container of it?
Best,
Alex
А вот код в котором возникает ошибка

Код:
protected override function attachBitMap(nameOfBitM:String):void{
var debugInfo:String="nameOfBitM:"+nameOfBitM+"\n"
try{
var bitmapData:BitmapData;//=new t1_1(SetParameters.CELL_WIDTH,SetParameters.CELL_HEIGHT);
debugInfo+="\nbitmap data start";
switch(nameOfBitM){
case "t1_1":
bitmapData=new t1_1(SetParameters.CELL_WIDTH,SetParameters.CELL_HEIGHT);
break;
......... case "t3_19":
bitmapData=new t3_19(SetParameters.CELL_WIDTH,SetParameters.CELL_HEIGHT);
break;
default:
bitmapData=new t1_11(SetParameters.CELL_WIDTH,SetParameters.CELL_HEIGHT);
}
debugInfo+="\n bitmapdata is created";
var bitm:Bitmap=new Bitmap(bitmapData);
debugInfo+="\n bitmap is created";
this.addChild(bitm);
debugInfo+="\n this.addChild(bitm);";
}catch(e:Error){
trace(e.message+"\nnameOfBitM:"+nameOfBitM+" error"+debugInfo);
}
}
Вот, но как побороть это я не знаю
Заранне благодарен,
Владимир