Помогайте, кто чем может )
На сцене есть 2 контейнера (ObjectContainer).
objectContainer1 и objectContainer2
В objectContainer1 есть объект plane.
Задача - перенести объект plane из objectContainer1 в objectContainer2, но так, чтобы положение и поворот plane остались неизменными. т.е., чтобы plane не изменил своего положения. Нужно это для последующей анимации plane в objectContainer2, т.е. чтобы plane плавно переместился из заданной позиции objectContainer1 в заданную позицию objectContainer2
Есть 2 решения:
Решение 1:
1. Получить глобальные координаты (coords1) plane пока он находится в objectContainer1
2. Перенести plane в objectContainer2
3. Получить глобальные координаты (coords2) plane пока он находится в objectContainer2
4. Удалить plane из objectContainer2
5. Анимировать plane из coords1 в coords2
6. Перенести plane в objectContainer2
Это решение реализуемо, но не годится, т.к. нужно, чтобы plane сразу стал объектом в objectContainer2
Решение 2:
1. Перенести plane в objectContainer2, но так, чтобы plane остался в предыдущей позиции (Вот тут вся загвоздка)
2. Анимировать plane в objectContainer2
P.S.
Вывести plane из objectContainer1 так, чтобы plane оставался на месте я могу.
Примерно так:

Код:
var rot = Matrix3D.matrix2euler(plane.sceneTransform);
var pos = plane.scenePosition;
objectContainer1.removeChild(plane);
scene.addChild(plane);
plane.x = pos.x;
plane.y = pos.y;
plane.z = pos.z;
plane.rotationX = rot.x;
plane.rotationY = rot.y;
plane.rotationZ = rot.z;
При этом plane уйдёт из objectContainer1, но останется на своей позиции
Как прицепить его к objectContainer2, чтобы он оставался в этой же позиции неясно (
В общем нужно по известному глобальному (x,y,z и rotX, rotY, rotZ) для objectContainer2 и глобальному (x,y,z и rotX, rotY, rotZ) для plane получить локальные (x,y,z и rotX, rotY, rotZ) для plane в objectContainer2
P.P.S Спасибо за внимание