Показать сообщение отдельно
Старый 17.08.2007, 12:10
CGandA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CGandA Найти все сообщения от CGandA
  № 15  
Ответить с цитированием
CGandA

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 162
Цитата:
Сообщение от CrazyFlasher
приведи хоть один пример, когда без updateAfterEvent() не обойтись и она является лучшим вариантом
Самый простой вариант. Свой курсор во флэше
Код:
Mouse.hide();
this.createEmptyMovieClip("square_mc",this.getNextHighestDepth());
square_mc.beginFill(0xFF0000);
square_mc.moveTo(10,10);
square_mc.lineTo(100,10);
square_mc.lineTo(100,100);
square_mc.lineTo(10,100);
square_mc.lineTo(10,10);
square_mc.endFill();
onMouseMove = function () {
	square_mc._x = _xmouse;
	square_mc._y = _ymouse;
	//updateAfterEvent();
};
Сравните движение квадрата с и без updateAfterEvent();