Показать сообщение отдельно
Старый 16.08.2007, 10:18
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Смотря на какую степень реалистичности Вы расчитываете. Можно же по-разному сделать. Цифры должны реально во всех плоскостях крутиться и деформироваться так как будто они на шаре или это необязательно? Вам нужен расчет реальной физики вращения шара в зависимости от встреченных препятствий? Уточните вопрос, пожалуйста.
__________________
Reality.getBounds(this);