Показать сообщение отдельно
Старый 07.08.2007, 10:54
Eric Gurt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Eric Gurt Посетить домашнюю страницу Eric Gurt Найти все сообщения от Eric Gurt
  № 3  
Ответить с цитированием
Eric Gurt
 
Аватар для Eric Gurt

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 395
я всегда делал прямоугольники, состоящие из 4 точек, у который есть позиция и скорость по Х и У. Если это машинки - то на каждом кадре скорость " *= 0.99". Просто проверяешь столкновение всех 4 точек одной машины с другой (
if (_root["car"+i].hitTest(px[i2], py[i2], true)) { }
), и если точка в другой машине - то определяешь, в какую сторону точка должна отлететь (опять таки хит тестом, только с четырмя зонами. у каждой зоны свое направление). И самое главное - все точки каждой машины должны быть соединены пружинками, тоесть они могут отталкивать и притягивать точки (они должны влиять как на скорость, так и на позицию, чтобы избежать эффекта бесконечного дергаться). Мовие клип распологаешь потом по трем опорным точкам.
И все!
__________________
.:Make it better:.
www.gevanni.com


Последний раз редактировалось Eric Gurt; 07.08.2007 в 10:57.