Цитата:
|
Сообщение от miramax
Где хранить тонны отрендеренной битмапдаты ?
|
ну с этим всё равно ничего не поделаешь, это за плата за лень написания своего движка. Можно допустим сделать папку, где будут хранится все рисунки(их дейс-но будет море) и подгружать по мере необходимости, а неиспользуемые убирать из фильма... Правда не исключено что памяти это будет жрать и тормозить(у меня тормозило страшно).
ну а кол-во картинок будет возрастать в геом.прогрессии умноженной, в зависимости от того, насколько плавным должно быть движение... хотя черт знает... если коридор допустим один и шаги влево-вправо ограничены его шириной, а вверх прыгать нельзя...
Короче, это бред, но имхо проще и понятнее, чем копаться в чужих рисовальных классах...
