а 500 не будет, это я загнул :P
я думаю и ~30 на объект хватит.
сейчас буду тестить как фреймрейт снижается в зависимости от увеличения i.
вот игра написанная на данном принципе
http://uploads.ungrounded.net/287000...8_bunker10.swf
лучшего варианта всеравно пока никто не предложил