Показать сообщение отдельно
Старый 31.10.2006, 15:38
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 8  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Цитата:
Сообщение от __etc
А у меня что-то вроде this._x += (_xmouse-this._x)/speed;
Да, конечно Ещё хотелось бы заметить, что лучше не делить на скорость, а умножать. Тогда можно будет задавать скорость 0 для каких-то нужд.
__________________
Reality.getBounds(this);