Здравствуйте.
Есть два клипа loader & loaded.
Прошу, не обращайте внимание, что скрипт для Loader написан в АС1 - это по-быстрому для наглядности и здесь проблем нет

Код:
import mx.events.EventDispatcher;
import mx.utils.Delegate;
var dispatchEvent:Function;
var removeEventListener:Function;
var addEventListener:Function;
var game:MovieClip = createEmptyMovieClip("game_mc",0);
var mclListener:Object = new Object();
mclListener.onLoadInit = function()
{
game.addEventListener("fromGame", Delegate.create(this, gameHandler));
}
var ml:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
ml.addListener(mclListener);
ml.loadClip("loaded.swf", game);
function gameHandler(o:Object):Void
{
trace("fromGame");
}
проблема во втором, подгружаемом клипе. Вопрос в следующем, как сделать так (если это вообще возможно), чтоб код, генерирующий события, прописывать не в _root (иначе loader ничего не увидит).
это то, что в loaded - но мне не очень нравится работа с рутом.

Код:
import mx.events.EventDispatcher;
var dispatchEvent:Function;
var removeEventListener:Function;
var addEventListener:Function;
EventDispatcher.initialize(this);
onMouseDown = function()
{
dispatchEvent({target:this, type:"fromGame"});
}
Спасибо