
18.09.2006, 17:35
|
|
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
|
Топорный метод : hitTest (коряво , не оптимально - за то просто)
Математический метод : если выделенные клетки всегда будут образовывать прямоугольник, то нужно найти две клетки (верхнюю левую, и нижную правую)
обсцисс верхней левой = Math.floor((прямоугольник.x)/(шаг сетки));
ординат верхней левой = Math.floor((прямоугольник.y)/(шаг сетки));
обсцисс нижней правой = Math.ceil((прямоугольник.x+прямоугольник.width)/(шаг сетки));
ординат нижней правой = Math.ceil((прямоугольник.y+прямоугольник.height)/(шаг сетки));
//шаг сетки=разность координат двух соседних клеток
//остально думаю понятно.
ЗЫ. а функция ближайшего целого числа больше данного - не помню как точно называется. Может и не ceil()
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©
Последний раз редактировалось miramax; 18.09.2006 в 17:39.
|