сейчас как раз занят приведением кода в порядок ((:
вот забавная штука из этой серии:

Код:
if (this["layer" + a].finx > this["layer" + a]._x)this["layer" + a]._x = this["layer" + a]._x + Xstep / (a * 2);
if (this["layer" + a].finx < this["layer" + a]._x)this["layer" + a]._x = this["layer" + a]._x - Xstep / (a * 2);
if (this["layer" + a].finy > this["layer" + a]._y)this["layer" + a]._y = this["layer" + a]._y + Ystep / (a * 2);
if (this["layer" + a].finy < this["layer" + a]._y)this["layer" + a]._y = this["layer" + a]._y - Ystep / (a * 2);