"чтоб было так" нужно задумываться не только о "блеске поверхности", но и о движении теней по дну

в любом случае, получится или тяжело (или по весу, если рендерить реальные картинки, или по нагрузке на процессор, если суметь сымитировать программно), или неправдоподобно.