
Код:
В результате само движение символа за мышкой тормозит
тормозит потому,что экран флеш-плейра обновляется согласно fps - что для этого случая медленно. Просто в конце обработчика следует добавить updateAfterEvent().
а это что такое?

Код:
_root._xmouse=oldx;
_root._ymouse=oldy;
это уж точно никогда работать не будет потому, что

Код:
public _xmouse : Number [read-only]
Не понимаю, что значит "проскальзывать", но, думаю, исходя из вышеизложенного, вам будет понятно, почему не работает.
похоже, придется заняться алгоритмами поиска кратчайшего пути. Подробнее не могу, потому, что сам не в ладах с ними. Церез месяц, примерно, займусь.