Показать сообщение отдельно
Старый 23.01.2006, 01:43
Badim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Badim Посетить домашнюю страницу Badim Найти все сообщения от Badim
  № 2  
Ответить с цитированием
Badim

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Steam/Mobiles
Сообщений: 790
Отправить сообщение для Badim с помощью ICQ Отправить сообщение для Badim с помощью AIM Отправить сообщение для Badim с помощью MSN Отправить сообщение для Badim с помощью Skype™
ааа
еще один клон атстоя,
но в на пути к лучшему совет:
1. если что тогрузиться в мовике, то отображай это( клиент нажал на кнопку, запускай лоадинг_скрин, загрузилась - идем дальше).
2. Сделай нормальную гравитацию!!!!!
для гравитации - добавь параметр ускорения
в утебя ща есть
воощем надо так:
_y,_yspeed=0,_ygspeed=10;
_y - коордитана чара,
- скорость по y
- ускорение
...
каждый фрейм{
если(персонаж не стоит на земле){
_yspeed+=_ygspeed;}
_y+=_yspeed;
if(Math.abs(_yspeed)>0.1){
_yspeed*=0.95;//препятствует сильному ускорение, и лимитирует ускорение
}else{
_yspeed=0;//если оно сравнимо с нулем - то равняем 0, чтобы не было артифактов вычисления
}
}
...
монстр заметно стал красивее =)
но, его убогое перемещение портит все =(. дай ему не много интелекта.