
03.12.2005, 00:45
|
|
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Москва
Сообщений: 63
|
сколько раз непробовал Swift начиная со 2й версии, нисчитал его путёвой прогой для векторного 3д. До недавнего времени думал что кроме Swift ничего больше нет.
Даже когда видел что он идёт как плугин для Макса и Майи вроде.
А потом поработал с Final Render и наткнулся на Final Toon.
Тем более FT рендерит в "честное 3д".
если рендерить в *.ai то после открытия в Илле файла, разгрупировав его мы получаем все плокости поотдельности. даже невидимые глазу, т.е. так сказать задние стенки объекта...
Последний раз редактировалось JiBZ; 03.12.2005 в 10:29.
|