1) Пыль и облака, если делать правильно, должны состоять из мельчайших частиц, просчитывать координаты которых запарится, да и комп может не выдержать (я про свой ~550MHz

). Если делать неправильно, нарисуй овал белого цвета и поставь альфу 10%.
2) Сверкающие звёзды:
- Правильный способ. Нарисуй белую (или зелёную

) точку. Сделай клипом в два кадра. И в одном из кадров меняй скриптом размеры и альфу клипа звезды (т.е. _parent). Ну, типа:
_parent._width=_parent._height=random(5);
_parent._alpha=random(100);
- Неправильный способ. Рисуй вручную. Та же звезда в клипе, только методом Shape меняй альфу и размеры на нужные и обратно.