
Код:
MovieClip.prototype.arrange = function(n, r, alpha) {
for (clip in this) {
this[clip]._x = r*Math.cos(alpha*Math.PI/180);
this[clip]._y = r*Math.sin(alpha*Math.PI/180);
updateAfterEvent();
alpha += 360/n;
}
};
, где n - кол-во вращаемых клипов;
r - радиус вращения;
alpha - текущий угол.
Для того, чтобы все заработало, надо поместить вращаемые клипы (с картинками) в пустой мув (holder_mc).
Удачи!