кстати, заморочился, написал генератор жуков =))

Код:
if(!_root.__bugs){
_root.__bugs = function (delay) {
this.effects = ["one", "two", "three"]
this.one = function(){
_root._alpha = 0;
this.__bugTmr = setInterval(function(t){
clearInterval(t.__bugTmr);
_root._alpha = 100;
}, 900, this);
}
this.two = function(){
_root._xscale = _root._yscale = 10;
this.__bugTmr = setInterval(function(t){
_root._xscale = _root._yscale += 10;
if(_root._yscale >= 50){
clearInterval(t.__bugTmr);
_root._xscale = _root._yscale = 100;
}
}, 70, this)
}
this.three = function(){
_root._xscale = _root._yscale *= -1
this.__bugTmr = setInterval(function(t){
clearInterval(t.__bugTmr);
_root._xscale = _root._yscale *= -1
}, 900, this)
}
this.__tmr = setInterval(function(t){
clearInterval(this.__tmr);
var nm = t.effects[Math.floor(Math.random()*t.effects.length)];
t[nm]()
trace("bug used: "+nm)
}, delay*1000, this)
}
_root.__bugs(10);
}
вставляется в 1й кадр мувика, частота "уродств" задаётся строчкой _root.__bugs(10); (10 сек) =)))