Показать сообщение отдельно
Старый 25.06.2004, 15:20
DEAFFF вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DEAFFF Посетить домашнюю страницу DEAFFF Найти все сообщения от DEAFFF
  № 50  
DEAFFF
 
Аватар для DEAFFF

Регистрация: Feb 2004
Адрес: Россия, В. Новгород
Сообщений: 255
Отправить сообщение для DEAFFF с помощью ICQ
Здорова пацаны!
Очем толкуем?

Хочу окончательно поставить точку на одном вопросе!!!
Skew с помощью скрипта можно сделать только как минимум
в 2-х мувиах причем во внутреннем мувике должен быть
поворот на любой градус(не обязательно 45).

Если кто-то не согласен - не парьте нас всякими упреками,
а скажите на ваше предложение.

На счет nurana.
Я не говорю, что ты плохо шаришь в 3D. У тебя там все реально,
но просто когда потрачено 6-ть месяцев на огромный труд и в
результате мы получили танчик в изометрии да еще
и без текстур!!! Это я не со зла !!! А на счет более
сложного то могу сказать, что я сейчас работаю над
3D человеком, причем там нет ни одного полигона!!!!!!!!!
И самое главное создается эффект 3D и достигается все это
ну просто очень легким способом!!!!!

Да! Совсем забыл 3D сортировка!!! Ну на с чет первого
этапа (удаление невидимых граней с помощью определения
в какую сторону оборачивается точки полигона) я ничего
против не имею!!! А вот на счет сортировки каждого
полигона - это весьма слишком!!! Можно все сделать
намнооого проще, но как я не скажу.

На счет Nuran:"Самое прикольное, что он сам определяет все
размеры исходного клипа, можно даже его растянуть по
ширине или по высоте, результат не изменится, и не
важно - отцентрирован он или нет. Я не говорю, что это
что-то новое, но это очень удобно, для игр там и
прочего - любые размеры текстуры."
В наших сегодняшних с MihailV исходниках сделано еще
круче - даже не надо определять размеры текстуры, а
просто указать произвольный треугольник на текстуре
для полигона.