Для MixailV.
У меня ещё круче код. Там не нужно вкладывать картинку в несколько MovieClip'ов, не нужно её размещать как то определённо (ну там повернуть на 45 градусов, или отцетрировать или ещё как нибедь над ней извращаться).
У меня лежит один MovieClip в библиотеке.
Далее, где нужно воспользоваться этой текстурой мы пишем:

Код:
BuildOrthogonalTexture(имя символа в библиотеке, имя новой создаваемой текстуры).
Далее, где нужно натянуть её, пишем

Код:
DrawOrthogonalTexture(координаты трёх точек);
Самое прикольное, что он сам определяет все размеры исходного клипа, можно даже его растянуть по ширине или по высоте, результат не изменится, и не важно - отцентрирован он или нет. Я не говорю, что это что-то новое, но это очень удобно, для игр там и прочего - любые размеры текстуры.
Вот он есть здесь, но исходник я пока что не выкладываю, но можете взломать декомпилерром и посмотреть.
http://nuran.org/lab/flash/0007.htm
Если интересно конечно ...