Показать сообщение отдельно
Старый 25.06.2004, 12:16
nuran вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuran Найти все сообщения от nuran
  № 40  
nuran

Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
Для MixailV.

У меня ещё круче код. Там не нужно вкладывать картинку в несколько MovieClip'ов, не нужно её размещать как то определённо (ну там повернуть на 45 градусов, или отцетрировать или ещё как нибедь над ней извращаться).

У меня лежит один MovieClip в библиотеке.
Далее, где нужно воспользоваться этой текстурой мы пишем:

Код:
BuildOrthogonalTexture(имя символа в библиотеке, имя новой создаваемой текстуры).
Далее, где нужно натянуть её, пишем
Код:
DrawOrthogonalTexture(координаты трёх точек);
Самое прикольное, что он сам определяет все размеры исходного клипа, можно даже его растянуть по ширине или по высоте, результат не изменится, и не важно - отцентрирован он или нет. Я не говорю, что это что-то новое, но это очень удобно, для игр там и прочего - любые размеры текстуры.

Вот он есть здесь, но исходник я пока что не выкладываю, но можете взломать декомпилерром и посмотреть.

http://nuran.org/lab/flash/0007.htm

Если интересно конечно ...
__________________
flash/flex/unity