Ты можешь поступить так:
Создай мувик с твоей графикой (без кнопок).
на 45-м кадре (в нем) назначить
------------------------------
stop();
gotoAndPlay (n);
------------------------------ вставь его на сцену.
В поле Instance name задай ему имя например My_mc.
на каждую кнопку назначить:
------------------------------
on (release) {
_root.My_mc.n=x;
}
------------------------------ Где вместо Х напиши на какой кадр тебе нужно перейти...
Я могу ошибаться, помни, это лишь теория и кроме того синтаксис может быть неправильным.
