Показать сообщение отдельно
Старый 30.03.2004, 17:51
Emmanuil вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Emmanuil Найти все сообщения от Emmanuil
  № 1  
Emmanuil

Регистрация: Mar 2004
Адрес: Украина, Винница
Сообщений: 4
По умолчанию помогите разобраться с относительными и абсолютными путями

У меня есть скрип написаный в мувиклипе Angel вида :
onClipEvent (enterFrame) {
speed = 8;
Spot_x = _root._xmouse;
Spot_y = _root._ymouse;
delta_x = _x - Spot_x;
delta_y = _y - Spot_y;
targetRotation = -Math.atan2(delta_x, delta_y)/(Math.PI/180);

// move beetle toward the target and stop when it gets there
if (Math.sqrt((delta_x*delta_x)+(delta_y*delta_y))>(speed+4)) {
_y -= speed*Math.cos(targetRotation*(Math.PI/180));
_x += speed*Math.sin(targetRotation*(Math.PI/180));
};
play();
}

Я хочу записать все скрипты в первом фрейме головной сцены попробывал исправить пути в обработчиках на абсолютные. зделал это примерно так
запихнул в первый фрейм отдельного слоя головной сцены скрипт в таком виде
Angel.onEnterFrame = function {
speed = 8;
Spot_x = _root._xmouse;
Spot_y = _root._ymouse;
delta_x = Angel._x - Spot_x;
delta_y = Angel._y - Spot_y;
targetRotation = -Math.atan2(delta_x, delta_y)/(Math.PI/180);
// calculate the two methods of rotation

//
// move beetle toward the target and stop when it gets there
if (Math.sqrt((delta_x*delta_x)+(delta_y*delta_y))>(speed+4)) {
Angel._y -= speed*Math.cos(targetRotation*(Math.PI/180));
Angel._x += speed*Math.sin(targetRotation*(Math.PI/180));
};

play();
}


При попытке запустить ролик выдаётся ошибка
Scene=Scene 1, Layer=Layer 29, Frame=1: Line 1: Function name expected
Angel.onEnterFrame = function {

знаю ошибку допустил елементарную, но как прописывать абсолютные пути на обработчик нигде в книгах найти не могу, ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА или дайте ссылки на литературу !

Заранее спасибо