Я создал движок для НЛО, но у меня есть несколько вопросов, связанных с проблемами вставшими у меня на пути, в основном это ActionScript:
1. Происходит какая-то ерунда с хит-тестом

, в моем исходнике есть ущелье, но из-за какой-то ошибки корабль не может там пролететь

.
2. С тем же хит-тестом возникла проблема в точности. Когда кораблю остается несколько миллиметров (до к примеру круга) хит-тест подводит с точностью. Корабль может даже не прикоснуться к обекту но за несколько миллиметров уже быть засчитанным. Такое ощущение, что расчет идет по квадратикам т.е. все объекты для хит-теста превращаются в набор квадратов

. Мне нужна большая точность проверки.
3. Это не связано со скриптом, но все же. У меня в исходнике немного выше показателя топлива отмечена желательная текстура для скал. Просто я знаю, что можно использовать как текстуры рисунки .jpg .bmp и.т.д. ,но мне нужно использовать как текстуру нарисованный во флэше рисунок.
____
Исходник в зипе, размер - 10 КБ