Как я понимаю скрипт определения языка вызывается отсюда:

Код:
Variable _global.mx = [object #1, class 'Object'] {
lang:[object #2, class 'Object'] {
Locale:[function 'Locale']
}
}
Исходник соответствующего класса лежит здесь:
Macromedia\Flash MX 2004\en\First Run\Classes\mx\lang
И вот еще что. Для того, чтобы проверить как будет смотреться файл в уже скомпилированном виде в различных языках - нужно в панели
Strings -> Settings изменить значение в меню
Select Default Language и снять галку с
Insert Actionscript for automatic language detection
Внутри языковых XML'ин все хранится в UTF-8, так что он свободно тянет не только русский, но даже японский. Я проверял.
Неудобно то, что я не нашел, как посмотреть, какая строка Strings с каким полем ассоциируется. По крайней мере пока не нашел. А, не, вру. Нашел. При открытой панели Strings если выделить текстовое поле, то соответствущий ему идентификатор строки появится в поле ID. В поле текст, естественно, появится текущее значение в соответствии со Stage Language.