Вчера прочитал твой вопрос, но уже собирался уходить с работы. Думал, может кто ответит. Не! Никого! Но это не значит, что на FLASHER не знают чо с этим делать. Просто кто-то не смог прочитать, кому-то влом стало писать ответ.
В основной своей массе жители FLASHERа - ЗЭ БЭСТ. Вобщем добро пожаловать на FLASHER!!!
Теперь о проблеме.
Если ты хочешь использовать Runtime Shared Library тебе необходимо:
1. в файле источнике lib.swf на каждом мувике в Linkage (или Properties) select Export for Runtime Sharing и добавь URL (типа main.swf)
2. в файле, в который хочешь импотрировать, Create New Symbol - movieClip. В Source (Browse...) выбери *.FLA файл (main.fla) с библиотекой. Select Source Symbol (m1 например). Закрой окно Create New Symbol. В библиотеке появится Symbol соответствующий источнику.
3. Да, но все равно командой attachMovie этот клип грузится у тебя не будет. Необходимо снять в Linkage Import for Runtime Sharing и выбрать Export for Action Spirt.

Ок!
4. LoadMovie здесь не нужен так что можешь его удалить. Test Movie. Ну как все получилось?
5. Теперь неплохо бы сохраниться. Да, если в файле источнике был изменен клип. Не делай в Destination файле в библиотеке правой кнопкой на клипе - Update. Выдает ошибку и закрывает FLASH. Лучше заново указать источник в Source и установить Export for Action Script.
Все, ежли чо пиши. Если у кого-то будут замечания, пишите тоже.