Показать сообщение отдельно
Старый 07.01.2003, 14:27
Alex_Lom вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex_Lom Найти все сообщения от Alex_Lom
  № 2  
Alex_Lom

Регистрация: Mar 2001
Адрес: Киев
Сообщений: 91
Отправить сообщение для Alex_Lom с помощью ICQ
В свойсве класса prototype хранится объект, который является прообразом всех экземпляров данного класса.
Тоесть при создании нового экземпляра, в него переносятся все свойсва и методы объекта prototype.
Код:
MovieClip.prototype.oldLoadMovie = loadMovie;
/*loadMovie - сущесвуюший метод (по сути функция) класса MovieClip.
В метод oldLoadMovie мы ее и копируем. Тоесть на данном этапе этими
обоими методами можно пользоватся одновременно и одинаково.
Но это не есть цель, и потому перепишем метод loadMovie на свой лад : */
MovieClip.prototype.loadMovie = function() { // новая функция которая становится
//новым методом loadMovie теперь все мувики вызывая  loadMovie будут пользоватся именно ею
	if (arguments[2]) { // поскольку никакой строгости с аргументами
                        //у функций во флеш нет, их можно сначала 
			//вообще не описывать, а потом из специального массива arguments
			// считавать и пользоватся по мере необходимости. В данной строчке
			//проверяется определены ли все три аргумента, и если да, то:
		_root.history_array.push(arguments[0]); 
//в массив history_array в конец дописывается элемент,
					//со значением первого аргумента вызваной функции 
					//(название флешки 1.swf 2.swf и тд)
		_root.position_in_history = _root.history_array.length-1; 
// свойсву position_in_history приписывается
//номер в массиве этого элемента (флешки) 
		this.oldLoadMovie(arguments[0], arguments[1]);
// в this тоесть в мувик который вызвал этот метод и загружается флешка
	// а вот со вторым параметром - какой-то ляп, это по идее долже быть "GET" или "POST"
	// но там стоит пустая строка... (?)
	} else {
		this.oldLoadMovie(arguments[0], arguments[1]); //если параметров не три то ...
	}
};
на кнопках загрузки стоят скрипты :_root.target_for_mc.loadMovie("0.swf", "", 1) - 3 аргумента,
а в функции setPosition - один


Последний раз редактировалось Alex_Lom; 07.01.2003 в 14:32.