Показать сообщение отдельно
Старый 11.05.2002, 16:59
Varas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Varas Посетить домашнюю страницу Varas Найти все сообщения от Varas
  № 1  
Varas

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Спб
Сообщений: 35
Отправить сообщение для Varas с помощью ICQ
Question Хочется плавности !

Всем привет.... сейчас пишу игрушку, простенькую аркаду человек бегает по городу, ну собирает всякие фишки - стреляет и прочее... (ну заказщик такую хочет )...... Вот короче всё круто, город отрисовал, человечка тожа, типа бегает... Вот тока тормозит жуть ...

Что имеем:
1) fps - 24
2) отдельный мувик с анимацией для "человека"
3) город тожа в отдельном мувике (в векторах - длина около 2000 пикселов... )
4)Движение происходит след. образом: человек стоит, город двигается / через проперти "_x" / ... на каждое нажатие кнопок +/- 30pix... соответственно......

Размышления:
жутко тормозит, меня аж бесит...
Вот блин на MTV.ru "падушки" - вот это круто всё летает...

Не могу понять как сделать так, чтобы избежать тупово +/- 30pix... хочется промежуточного движения города, если делать +/- 1пикс, то очень маленький шаг и тормозит ещё больше..... в цикле прогнать 30pix тожа не получается...

если писать что-то вроде:
old_x=getproperty("_x")
while(myX<30)
{
myX=myX+1;
setproperty("_x",old_x+myX);
}
то он промежутки пролетает так быстро, что одно и тоже получается что и написать setproperty("_x",x+30)
.................

Ну собственно
Вопросы:
1) как правильно, сделать цикл, чтобы плавно мои 30pix'ов пролетели... а не резко +/- 30pix
2) Я понимаю, что отчасти тормозит игрушка из-за сложности города, т.к.он в векторах (кстати идея попробую сделать скриншот и запихать в растр =) )..
Но всё же, может можно как-то заставить работать её быстрее.. ну очень мне нравится глупая "подушка-МтВ" летает сказка
---------
Кто что думает ?, зараннее спасибо...