2 [subway]design: - весело, остается реализовать рекурсивный алгоритм и с Безье будет покончено
2 Nox Noctis: к сожалению "плющить" кривые не получится (зы если интересно могу нарисовать почему)
Как не странно меня тоже интересует эта проблема (кривые и все что с ними связано) - Я пытался сделать кривую третьего порядка двумя кривыми - чего-то у меня не вышло - получилось, что надо расчитывать точку пересечения двух прямых...(слишком много рассчетов).
Кстати тормоза в варианте [subway]design-a из-за того, что кривая отрисовывается каждый кадр. У меня пень-800 время одной отрисовки ~15мс - что вполне приемлемо для простой кривой.
Остается самая интерсная штука - это составная кривая
пример - это составная кривая второго продка, до 100 точек вполне нормально.
А вот с третьим порядком хуже - подобным способом 20 точек уже пребор 15*20мс...