нужно оперировать анкерами(пределами) и точками опоры, а не ссылками на родителя/сцену и только при добавлении/изменении куда-то значения анкеров и точек опоры переводить в координаты и размер
посмотри API Flex
https://help.adobe.com/en_US/FlashPl...Component.html или Unity UI
https://docs.unity3d.com/ScriptRefer...Transform.html или Node в cocos2d
http://www.cocos2d-x.org/reference/n..._1_1_node.html