Цитата:
|
Если тебе надо добавить куда-то одну картинку, то создавать атлас и загрузчик для него - избыточно.
|
кэптэйн обвиус.
Цитата:
|
Размер текстуры ограничен 2048х2048.
|
Если изображений слишком много, то очевидным решением будет использование нескольких атласов под разные области приложения с разными префиксами в названии при запросе к фабрике. У ТС речь не шла о старлинге(пока что), однако в этом случае можно поставить отлов ошибки, и на кэтч поставить разбивку на подизображения через ЦП. Т.е. отдавать битмапдаты, в которые записывать изображения через copyPixels, и только потом отдавать их ГПУ.