Тема: [Starling] Выгрузка из VRAM #3691
Показать сообщение отдельно
Старый 01.10.2016, 16:37
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
У тебя там RenderTexture используется?
Недавно у меня с ней был баг, который мне чуть мозг не взорвал. А проблема оказлась простая.
В общем, суть была в том, что на разных устройствах разные размеры допустимой текстуры. У меня нормально тестировалась игра на компе, но при загрузке на телефон висла в процессе загрузки уровня. Подключил отладчик, и увидел проблему в том, что рендер текстура такого размера на телефоне не поддерживалась, хотя комп ее тянул.
Я не говорю, что у тебя такая же проблема, но факт в том, что эти показатели не фиксированы, и могут варьироваться от устройства к устройству. Вполне может быть что на одном девайсе 128 мегабайт под текстуры, а на другом меньше 60. Так, информация к размышлению
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)