Показать сообщение отдельно
Старый 04.01.2016, 22:46
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 8  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Ну так класс В-то ничего о них не знает, они же в экземпляре документ-класса А.

Добавлено через 10 минут
То, что Вы называете "на сцене" — это экземпляр Документ-класса, в вашем случае — экземпляр А.
При запуске флэшки он будет создан автоматически и добавлен на стейдж. Это главный класс приложения, обычно называемый Main. Все остальное содержимое является его детьми. В частности, экземпляр класса В, который Вы создаете в первом примере. Но дети ничего не знают друг о друге. Только Мейн знает, кого и зачем он породил.
Кнопка и клип, нарисованные Вами на сцене, являются детьми А, создаваемыми "автоматически". Ссылки на них уже есть в А — это их Вы используете, создавая дополнительные переменные (по сути ненужные). Но в экземпляре класса В, конечно же, нет никаких данных о детях класса А, с чего бы.

Добавлено через 25 минут
ZackMercury
Цитата:
this.x или super.x, или просто x - всё одинаково будет работать, так как обращение происходит к свойству экземпляра.
this пишут либо те, кто привык писать this, либо там, где он действительно нужен(чтобы, например, передать ссылку на экземпляр текущего класса в другой класс).
Я надеюсь, Вы это несерьезно?
__________________
Reality.getBounds(this);