zackscript, всё не так. Класс - это не объект.
this - обращение к объекту(экземпляру класса).
Экземпляр класса - это то, что создаётся через new.
Каждый раз, когда вы создаёте экземпляр класса Tank - это будет новый танк, не тот, что был раньше.
MyClass.smth - обращение к статическому свойству.
as - приведение типа, проверяет, есть ли в цепочке наследования определённый тип, и если есть, возвращает объект с таким типом, он не проверяет свойства, а лишь цепочку наследования.
this/super пишется лауэркейсом.
1)

Код AS3:
package
{
public class MyClass extends Sprite//у вас ошибка, нет у вашего класса свойства свойства x, а вот так всё ок
{
private var Name:String = "hi";
public function MyClass()
{
this.x += 100;
this.Name;
//addChild(this); - это непонятная фигня, добавление себя в себя (идентично this.addChild(this))
}
}
}
идентично

Код AS3:
package
{
public class MyClass extends Sprite
{
private var Name:String = "hi";
public function MyClass()
{
x += 100;
Name;
}
}
}
Приставки this. и super. - необязательны, их можно опустить.
2)
Неправильно. super
всегда пишется лауэркейсом. Во-первых, так красиво, во-вторых, это работает.

Код AS3:
super () // Вызывает родительскую версию конструктора;
super.method(“HI”) // Вызывает родительскую версию метода;
super.prop // Вызывает родительскую версию свойства или такого не бывает ?
3)
MovieClip as Sprite работает потому, что MovieClip наследуется от Sprite.

Sprite as MovieClip работать не будет.
4)
Цитата:
|
Допустим имеется класс “B” в конструкторе которой будет для примера Кнопка и Мувик.
|
В вашем коде кнопка и мувик не в конструкторе, а в свойствах экземпляра.

Код AS3:
public function B()
{
_btn.x += 100;
_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onBtn);
}
Вот это - конструктор, не путайте его ни с чем другим.
Цитата:
Выходит ошибка:
Error #1009: Не удается вызвать свойство или метод со ссылкой на объект "null".
at useBtn
|
Не вижу в коде функции useBtn.
Вероятно, класс A присобачен к мувику, в котором расположены Btn и Star, а B - нет.