Проблема в следующем, что имеем 2 многоугольника, у одного скорость 0.5, у второго 1. На деле имеем что движутся они с одинаковой скоростью
код элементарный,

Код AS3:
public function MoveBody (object:DisplayObject, t : Number ):void // перемещаем центр спрайта не апдейтя его вершин
{
trace("object.x0=",object.x);
object.x+=Vx;
trace("object.x1=",object.x);
}
везде типы Number почему округляется не пойму
вот свф