Перевел урок по прокрутке текста в динамическом поле с AS 3.0 на AS 2.0. Все получилось.
Вместо текстового поля аттачу небольшие мувики с текстовым полем в них. Если мувиков немного - все работает нормально. Если много - они исчезают или не работает маска. В справке нашел такое объяснение:
"Подложка (кэшированное растровое изображение) не создается даже в том случае, когда cacheAsBitmap присваивается значение true, если размер растрового изображения превышает 2880 в ширину или в высоту".
Как можно обойти это ограничение?
Здесь в коде я описал как пытался, что-то изобразить, но получается все равно только кое-что.

Код AS1/AS2:
import flash.geom.Rectangle;
quan = 160;
function creat() {
this.createEmptyMovieClip("txt", this.getNextHighestDepth(), 0, 0);
attachMovie("masker", "masker", this.getNextHighestDepth(), {_x:fonlist._x, _y:fonlist._y+2});
masker.cacheAsBitmap = true;
txt.cacheAsBitmap = true;
txt.setMask(masker);
masker._width = fonlist._width;
masker._height = fonlist._height-3;
for (i=0; i<=quan; i++) {
txt.attachMovie("mc", "mc"+i, i, {_x:0, _y:i*15});
txt["mc"+i].t.text = i;
}
if (txt._height<2800) {
txt.scrollRect = new Rectangle(0, 0, txt._width, txt._height);
} else {
txt.scrollRect = new Rectangle(0, 0, txt._width, 15*20);
//если в условие "высота 2880" контейнер не вписывается,
//то я задаю предварительную небольшую его высоту, 15 - высота одного мувика
}
}
creat();
//
function moveHandler() {
var more = quan*txt.mc0._height-txt.mc0._height*20;
txt.scrollRect = new Rectangle(0, 0, txt._width, more);
//этими двумя строчками создаю контейнер по всей высоте мувика txt,
//получается, но цифры в текстовых полях видны, а мувики пропадают,
//кроме первого; также если добавить полоску выделения и возможность выбора,
//то после клика на каком-либо мувике и фиксирования на нем полоски выделения,
//при прокрутке вниз эта полоска не прячется под маску, хотя мувики под ней не видны
var rect:Rectangle = txt.scrollRect;
var percent:Number = scrollBar.scroller._y/(scrollBar.scrollLine._height-scrollBar.scroller._height)*(rect.height-masker._height);
rect.y = percent;
txt.scrollRect = rect;
}