Все это конечно не правильно. Создавать ядро каждый раз для выстрела.. это слишком ресурсозатратно. Но раз уже есть задача использовать одну и ту же картинку, то, сразу скажу, что у BitmapData есть метод clone()
Чтобы создать Bitmap, который будет копией другого, можно использовать его

Код AS3:
var bitmap:Bitmap = e.target.content as Bitmap; // допустим она загрузилась лодером
// создаем копию
var cloneBitmap:Bitmap = new Bitmap(bitmap.bitmapData.clone());