Здравствуйте.
Я пытаюсь сделать так, чтобы на окружности на определённом отрезке (их 4: от 0 до 90 до 180, и т.д.) было какое-то количество объектов, да так, чтобы, если между ними есть пустая область, то эта пустая область была везде одинакова (например: объекты добавляются через 10 пикселей).
Я это делаю таким образом (если хочу заполнить объектами отрезок от 0 до 180):

Код AS3:
const ANGLE:Number = (180/Settings.STARGAZERSNUMBER)*stargazer; //Угол:
const RADIANS:Number = ANGLE * Math.PI/180; //Перевожу в радианы:
180 делю на количество объектов, потом всё это умножаю на шаг цикла.
В итоге: отсутствует угол равный 180. Как это исправить?